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:: [Guide] Soldat spé Commando ::

 
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goodrilaz
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MessagePosté le: Mar 3 Jan - 14:02 (2012)    Sujet du message: [Guide] Soldat spé Commando Répondre en citant

Aujourd'hui je vais vous parler du "Soldat spé Commando". Alors, ne vous attendez pas à avoir un guide sur les quêtes concernant cette classe... (je passe trop de temps à admirer le jeu, pas le temps de prendre des notes!)...

Non, je vais vous parler de l'évolution du "Soldat" spécialisation  "Commando" (arbre de compétence, style de jeu, stuff ... toussa quoi!)

Je vais éviter au maximum de vous faire du Spoil (ça peux être bien de découvrir soit même l'histoire non?)

Récapitulatif général avant de commencer :
*Rôle : DPS à Distance / Soin
*Ressource : Chaleur
*Caractéristique principal : Visée



I°) Les différences pour les arbres de compétences :



- Médecine de guerre (HEAL) : Améliore la capacité du Commando a soigner ses alliés
- Artillerie (DPS) : Améliore les dégâts du Commando en multicible et en monocible.
- Assaut (DPS/PVP) : Améliore les capacités de contrôle du Soldat, utile donc pour PvP.


Si vous choisissez l'arbre de l'Artillerie, voici un exemple (qui n'est pas définitif) : "Arbre Artillerie"
Cet exemple est bon à prendre uniquement si vous êtes intéressé pour faire des dégâts monocible et multicibe (oui oui c'est un petit cumulard)
A savoir aussi qu'il s'agit d'un exemple de DPS utilisable en solo ou en groupe (je confirme) et également en pvp (à confirmer)






II°) Style de jeu :


SI vous avez endossé le rôle de DPS Artilleur, il y a quelque règles à respecter. Toujours garder son ennemi à distance de vous (surtout s'il s'agit d'un CAC). Pour cela vous avez plusieurs possibilité :
- Bouger : non ce n'est pas une compétence mais rester en mouvement peut vous sauver la vie certaine fois
- Charge Brutale : la charge brutale va repousser tout les ennemis qui sont autour de vous et les ralentir, très utile sur du multicible, surtout si les Ads vous posent problèmes (quelques dégâts supplémentaire ne fait de mal à personne non?)
- Coup de Crosse : Si vous avez amélioré "Force assommante" dans l'arbre de talents, le coup de crosse vous permettra d'éloigner une cible à 4m de vous (plus quelque dégâts supplémentaires ;D).


Les grenades sont à jouer méthodiquement :
- Grenade Adhésive : à ne surtout pas lancer trop régulièrement ! Elle dépense énormément de munitions et fait des dégâts trop faible, il vaut mieux la garder lors de l'apparition des Ads (panique + souffle)
- Grenade Plasma : à jouer dès le début pour avoir un nombre de dégât suffisant dès le départ. Après je vous conseille de voir si cela est utile de la lancer (vos points de vie, ceux de l'adversaire et surtout vos munitions) très utile pour faire des dégâts de zone.
- Cryo Grenade : à ne surtout pas jouer n'importe quand ! Gardez la quand vous aurez besoin de vous soigner avec une sonde par exemple. Vu le temps de réutilisation cela serait dommage de s'en servir inutilement ...





III°) Les compagnons :


Je ne vous explique pas le système des compagnons, non mais je vais vous expliquer l'utilité de chacun d'en eux pour le Soldat.



- Aric Jorgan : DPS à distance, il n'est pas si terrible que cela, il fait des gros dégâts mais pas très régulier, personnellement je le trouve pas très approprié pour le Soldat.

- Elara Dorne : Heal et DPS léger, si vous avez choisi le rôle de DPS c'est le compagnon idéal pour vous. Cela vous permettra de ne pas avoir besoin de trop regarder votre barre de vie ;D. Elle dispose d'un DPS correcte en plus de cela. Mais elle a tendance à mourir trop vite donc n'oubliez surtout pas son stuff en route !

- M1-4X : Tank à distance, j'ai eu peur qu'il ressemble trop à T7 (pour les chevalier Jedi), mais au final non! Il joue un rôle de Tank différent de la normal (attire vos ennemis vers lui très rapidement ce qui vous permet de cibler plus méthodiquement) il a aussi une bonne résistance. Le seul problème (oui il y en a toujours un !) est qu'il ne garde pas longtemps l'agro (je vous le confirmerais mais pour l'instant c'est le cas....)

- Tanno Vik : Tank CAC

- Yuun : DPS CAC




IV°) Les métiers :


Pour les Soldats, il y a deux possibilité principales (ça ne veut pas dire que vous n'avez pas le choix hein ;D) :


Pour les armures :

- Récupération
- Armures
- Commerce illégal

Pour les armes :

- Récupération
- Armes
- Investigation






La suite viendra plus tard, faut être patient ;p
plus j'irais loin dans le jeu plus je pourrais faire des ajouts ^^'


PS: je vais mettre à jour régulièrement ce post tout en upant le sujet et indiquant les ajouts/modifications

___________________________________


Les Dragons :
- Goodrilaz (chevalier Jedi spé sentinelle)
- Ergokaz (Soldat spé Commando)


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MessagePosté le: Mar 3 Jan - 14:02 (2012)    Sujet du message: Publicité

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